Fundamentos de Arquitectura
Los cimientos que todo desarrollador necesita antes de diseñar sistemas — conceptos, trade-offs y decisiones que definen la arquitectura.
Antes de hablar de microservicios, patrones o herramientas, necesitás entender los conceptos que sostienen cualquier decisión arquitectónica. Esta sección cubre las bases: qué es arquitectura de software, por qué importa, y cómo pensar en términos de trade-offs y atributos de calidad.
Cada artículo está diseñado para construir una base sólida — desde la diferencia entre monolitos y microservicios hasta los contratos que conectan servicios. Si estás empezando, este es tu punto de partida.
En video
El Arte de la Ingeniería de Requisitos: Del Caos al Entendimiento Compartido
Qué encontrarás aquí
Qué es arquitectura
Definición, por qué importa, diferencia entre arquitectura e implementación, y atributos de calidad.
Monolito vs Microservicios
Ventajas, desventajas, comparación directa y cuándo evolucionar de uno a otro.
Conceptos clave
Dominio, bounded context, DTO, contrato, evento, consistencia, idempotencia y más.
APIs y contratos
REST, GraphQL, contratos de servicio, contratos en eventos, evolución y versionado.
Explorar fundamentos
Introducción a la arquitectura de software
Qué es arquitectura de software, por qué importa, cómo se diferencia de la implementación y cuál es el rol del arquitecto.
Monolito vs Microservicios
Comparación entre arquitectura monolítica y microservicios: ventajas, desventajas, cuándo usar cada una y consideraciones de migración.
Conceptos clave de arquitectura
Acoplamiento, cohesión, separación de responsabilidades, principios SOLID aplicados a arquitectura y bounded contexts.
APIs y contratos
Diseño de APIs, comparación entre REST, GraphQL y gRPC, versionado de APIs y el enfoque contract-first.